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S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 11:42:20

『Search&Destroy』(6月)




■□■□■□ イベント概要 ■□■□■□

☆機体とキャラクターを編成して『デッキ』を作ろう!
☆エリアを探索してアイテム:『合金』を集めよう!
☆ボスとバトルを行い、勝利すれば更に多くの『合金』が手に入る!
☆エリアには『シングルエリア』と『マルチエリア』が存在する!
☆『合金』を集めて、豪華報酬と交換しよう!
☆毎日デイリーランキングでランク特効が上昇する!高ランクを目指せ!


※細かい説明・注意点はイベントの該当ページ参照。





■□■□■□ 新要素・変更点 ■□■□■□





■□■□■□ 新機体 ■□■□■□


【共通】


●合金交換●

MAX8倍:ガンダムデスサイズ・ヘル



【1st】


●Lv600ガシャ●

MAX14倍メイン:ガンダムDX+GXビット
特効機:トーラス



●ROUNDガシャ●

MAX6倍:ガンダム4号機(Bst)



●合金交換●

MAX6倍:ネオガンダム2号機



【2nd】


●Lv600ガシャ●

MAX14倍メイン:V2アサルトバスター
特効機:ファンファン



●ROUNDガシャ●

MAX6倍:陸戦型ゲルググ



●合金交換●

MAX7倍:ドッゴーラ(橙)





■□■□■□ 新キャラクター ■□■□■□



●SUPER ACE●

ガロード&ティファ
ウッソ・エヴィン


●ACE●

デュオ・マックスウェル


●LE●

トキオ・ランドール
ルース・カッセル
ルペ・シノ
ケン・ビーダーシュタット



■□■□■□ ナビ ■□■□■□

ウッディ・マルデン




■□■□■□ 注 意 事 項 ■□■□■□

※事前情報は急遽変更になる場合があります。

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 12:07:10

あれ?R機にHP特効付いてますね・・・こりゃ便利^^

Re: Re: S&D(6月)

2015/06/24 (Wed) 12:34:14

ルース・カッセルのアビリティ次第かなぁ
ポイントアップとかなら外しそう…

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 13:27:40

あと、新ボスがいる模様。
なんだろうなぁ・・・

Re: Re: S&D(6月)

2015/06/24 (Wed) 15:50:28

さすが運営
談合したら仲良くランクダウンか

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/24 (Wed) 16:29:24

以前行ないました改善希望アンケートの改善はまだやる気ないですけど、こういう改善は最優先でおこないまつ(^^)y

Re: Re: S&D(6月)

2015/06/24 (Wed) 16:57:20

アンケートありましたねぇ
あの時は連合のカスタマイズはよ
って答えたっけかなぁ、懐かしい

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 17:15:00

コッチに張り忘れてたw
既にMAP完成してます、スマソ^^



前Lv1

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
2□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
3□□□■■■□□□□■■■□□□■■■■
4□□□■■■□□□□■■■□□□■■■■
5□□■□●□■□□■□★□■□□■■■■
6□□■□□□■□□■□□□■□□■■■■
7□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
8□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
9□□■□□■■■■■■□●■□□■■■■
10□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
11□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
12□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
13□□□□★□□□□□□□□□□□■■■■
14□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
15□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
16□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ


Lv2

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
2□□□□□□□□□□□□□●□□■■■■
3□■■□□■■■□□■■□■■□■■■■
4□■■□□■■■□□■■□■■□■■■■
5□■■□□□★□□□□□□■■□■■■■
6□■■□□□□□□□□□□■■□■■■■
7□■■□■■□■■□■■□■■□■■■■
8□●□□■■□■■□■■★■■□■■■■
9□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
10□■□□□□□□□□□□□□□□■■■■
11□■★□■□□■□■■□□■■□■■■■
12□□□□■□□■★■■□□■■□■■■■
13□□□□■□□□□□□□□■■□■■■■
14□□■■■■■■■□□□■■■□■■■■
15□□■■■■■■■□★□■■■□■■■■
16□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ


Lv3

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
2□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
3□□□□■★□□□□□■□□□□■■■■
4□□□●■□□■■□□■□□□□■■■■
5□□□□■□□□□□□■★□□□■■■■
6□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
7□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
8□□□□□■□□□●■□□□□□■■■■
9□□■□■■■□□■■■□■□□■■■■
10□★■□□■★□□□■□□■□□■■■■
11□□■□□□□□□□□□★■□□■■■■
12□□■■□□■■■■□□■■□□■■■■
13□□■■□□★■■□□□■■□□■■■■
14□□■□□□□□□□□□□■□□■■■■
15□□□□■■□□□□■■□□★□■■■■
16□□□□■■□□□□■■□□□□■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 17:16:13

Lv4

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
2□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
3□□□■■■□□●□■■■□ボ□■■■■
4□□□■■■□□□□■■■□□□■■■■
5□□■□□□■□□■□□□■□□■■■■
6□□■□ボ□■□□■□□□■□□■■■■
7□□□□ボ□□□□□□□□□□□■■■■
8□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
9□□■□□■■■■■■□□■□□■■■■
10□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
11□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
12□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
13□□□ボボ□□□□□□●□□□□■■■■
14□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
15□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
16□□□□□□□□□□□□□□□ボ■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■



●:拠点
□:移動可能
■:壁
ボ:ボス変化壁

※ボス変化壁はターゲット以外のボスに変化する可能性あり。


Lv5 ※いつもの

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1■■■■■□□□■□●■□□□■■■■■
2■■■■□□□■□□□□■□□□■■■■
3■■■□□□■□□□□□□■□□□■■■
4■■□□□□□□□□□□□□□□□□■■
5■□□□■□□□□□□□□□□■□□□■
6□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
7□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□
8□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□
9■□□□□□□□■■■■□□□□□□□■
10□□□□□□□□■■■■□□□□□□□□
11□□□□□□□□■■■■□□□□□□□□
12■□□□□□□□■■■■□□□□□□□■
13□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□
14□□■□□□□□□□□□□□□□□■□□
15□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
16■□□□■□□□□□□□□□□■□□□■
17■■□□□□□□□□□□□□□□□□■■
18■■■□□□■□□□□□□■□□□■■■
19■■■■□□□■□□□□■□□□■■■■
20■■■■■□□□■●□■□□□■■■■■


○:拠点
□:移動可能
■:壁


Lv6

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
2□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
3□□□□■□□□□□□■□□□□■■■■
4□ボボ□■□□■■□□■●□□ボ■■■■
5□□□□■□□□□□ボ■□□□ボ■■■■
6□□■■■■■□□■■■■■□□■■■■
7□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■
8□□□□□■□□□□■□□□□□■■■■
9□□■□■■■□□■■■□■□□■■■■
10□□■□□■□□□□■□□■□□■■■■
11□□■□□□□□□□□□□■□□■■■■
12□□■■□□■■■■□□■■□□■■■■
13□□■■□□ボ■■□□□■■□□■■■■
14□□■□□□□□□□□□□■□□■■■■
15□□□□■■□□□□■■□□□□■■■■
16ボ□□□■■□●□□■■□□□ボ■■■■
17■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

●:拠点
□:移動可能
■:壁
ボ:ボス変化壁

※ボス変化壁はターゲット以外のボスに変化する可能性あり。

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 17:20:52

あ、ちなみに需要あるか分からないけど

ネオガンダム

1)銀20赤10青10緑20
2)銀30赤10青10緑20
3)銀45赤10青15緑20
4)銀75赤15青20緑30
5)銀120赤40青40緑50



デュオ(キャラ)

赤220青270緑450
※1)2)共通レート

Re: S&D(6月) - い

2015/06/24 (Wed) 22:12:03

相変わらずの運任せのグループなんですよね(・・;)
総合順位が1400位ぐらいのメインが1アップ圏内
3500位くらいのサブが2アップ圏内(・・;)
メインのグループの上位2人は200万ほど稼いでます。
まあ、べさんのポイントはシャレになりませんが^^;

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/24 (Wed) 22:53:27

拠点バグで阿鼻叫喚ですね・・・
一応、応援受けていないせいか私はバグ一切無し^^;
なんか申し訳ない><

でも初日にここまで動く人もそういないでしょうけどw


>いさん

あはは、毎回初日は各種調査で一気にやるので・・・まぁここから落ちます^^
主要な合金交換も、残すは金待ちのデスサイズ、AEカプ、あとは2nd機用に貯蓄??

不要な品も多いので、明日からまったり出来そうです♪


ランク???
談合出来ないんならシラネw

Re: S&D(6月) - い

2015/06/25 (Thu) 00:51:21

>べさん
お詫びの知らせがきましたが、稀に見る阿鼻叫喚だったようですね(゚o゚;;
依頼を受けなかったので全く知りませんでした(・・;)

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/25 (Thu) 01:38:04

寝落ちして、なんで1000Pt獲っているのに1UPしてないんだ!と思ったら3UPできるんですか?

すごいな。。。

Re: S&D(6月) - はは

2015/06/25 (Thu) 06:07:27

後半のウッソのアビリティは現段階ではわからないのでしょうか?
どこかに書いてますか?(^o^;)

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/25 (Thu) 06:37:09

>ははさん

現時点では不明です^^;
ガシャ稼働して初めて私達ユーザーは性能を知りますから><

Re: Re: S&D(6月) - はは

2015/06/25 (Thu) 07:10:46

>べさん
そうなんですね(>.<)
微課金でガチャ回すならどちらがいいかなって思いまして。ガロードアビリティもそこそこなだけに。

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/25 (Thu) 12:27:26

>ははさん

あくまで個人的な感想でよければアドバイス出来るので、とりあえず書いてみます^^
あくまで“個人的な”意見ですけど><


ガロード&ティファ評価

⇒アビリティは既存SACEより上昇値を上げて発動率を下げた互換性能止まり。
個人的には発動率って大事なので、たとえ上昇値が高くても発動率が低いのはマイナス要素。
SACEアムロ、SACEドモン、LEブシドーより評価は低い。
又、コンボは発動率が高めなので、その点では上昇率の低い代わりに発動率25%な旧LEカード各種もある。
このカードである意味、というのが非常に薄い。

又、前イベで手に入ったACEレイが同様にコンボキャラであり、発動率だけで見たらレイの方が上。
両者所持しているなら、同デッキに組み込み難い(例え表示火力が上がろうとも、全UPキャラを抜いてまでコンボキャラを入れるメリットが薄いゲームバランス)のも難点。


スキルに関しては、流石にSACEながら既存SACEを抜きん出て強いワケでもなく、発動率70%の危うさが付きまといます。
SACEヒイロの8割3000%と比べたら私は後者の発動率の方がまだ信頼出来ますから^^;



機体はともかくとして・・・正直、カードとしては微妙です。
ウッソと2択、という事でしたら少なくともガロード投資は不要だと思っています。
レイ、SACEアムロ、SACEドモン、LEブシドーのどれかがあるなら尚更です><

前半はまだ低ランクだと思うので、火力欲しさという意味でもそこまで有用とは思えないです・・・。


一方、ウッソはまだ効果は不明ですが・・・普通に考えたら、全UPかPtUPである可能性が高いです。
前者であれば迷わず私はウッソを推します。
後者であっても、現在特効持ちのPtUP新キャラはデュオのみです。
旧SACEのPtUPキャラを所持していないなら、ガロードよりウッソの方が活躍する可能性が高いです。
旧カード所持していた場合は、最早趣味の話になると思います^^;


なので、バグだらけで阿鼻叫喚な現状含め、今急いでガロードに課金するメリットは薄いと思いますよ♪
ウッソに投資するか、カプにしておくか、今回は課金しないかetc.
とにかく今は【待ち】だと思いますm(__)m

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/25 (Thu) 17:58:03

待ってたら、昨日のポイントに対するお詫び来ましたねwまぁ当然といえば当然のお詫び
なのでしょうが。。。

基本、運営のお詫びって大盤振る舞いはないので、どうなんでしょう?

ちなみに昨日1500Ptで3UPした自分はENカプ5個でした。まぁ妥当というか、
むしろ得した感じなのですが、べさん辺りではどんなものなのでしょうか?気になる。。w

Re: Re: S&D(6月) - はは

2015/06/25 (Thu) 18:02:25

>べさん

大変参考になるご意見でした。ありがとうございますm(__)m
この二択はお散歩では毎回迷ってます(笑)
私のデッキでは全攻撃upが少ないので、後半にかけてみる決心が着きました(笑)

それと、公式サー荒れてますね。目を通すだけでも結構時間かかった(^o^;)

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/25 (Thu) 18:05:25

>ははさん

自分も今回は微課金ですが、100円ガシャで機体を引いたらガロード狙いでもいいのかな?
程度ですね。。でも300円ガシャは引かないかな。。メダルで出ればラッキーくらいですね。
ACEガロードがHP回復なので、そちらを使うか、全UPキャラを乗せるかで我慢しちゃうかも。。

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/25 (Thu) 18:12:25

お詫び続きがあった。ACEメダル3個、Lv600メダル3個、Feverカプ100個、AEカプ100個

でした。。貰いすぎです。ほんと。。。

ところで、ラウンド機がMAXになってしまったので、早々にアーガマ&LEブライトが
消えてしまった。。。ACEハマーン&キュベ700の方が上なんだもん。。ユニオン頑張ったのに。

Re: Re: S&D(6月) - はは

2015/06/25 (Thu) 18:35:15

>katsuさん

100円機体ガチャではもちろんDX引けませんでした(笑)
メダルで引けたらガロードも挑戦してみます♪
あっ、まだSACE引けたことないのですが…(笑)
皆さんご意見ありがとうございます。

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/25 (Thu) 18:43:51

>katsuさん

初日1330万ptで、補填は400万ユーザーと同じBE100・AE200・F100・メダル各10でしたが、何か^^#

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/25 (Thu) 19:14:01

>べさん

やつぱり。。。(><)毎度のことですね。。

Re: S&D(6月) - い

2015/06/25 (Thu) 19:56:19

今回の補填
200万ptでメダル6個づつ、フィーバーカプ100
AE150、ミニBE30でした^^;
あと、数万ptというところで2UPになった自分にとっては
得したような気がしてますが、実際のところは
どうなんでしょう?

Re: S&D(6月) - と

2015/06/25 (Thu) 20:58:15

個人的には全員ランク4のお陰で今日のマッチングがぬるくなってるので省エネで上がれそうだし、補填うんぬんはどうでもいいかな、とも思います。
Pt減った訳でもないし。
明日も前回よりは楽なマッチングになる確率高いので悪くはないです。

Re: S&D(6月) - い

2015/06/26 (Fri) 08:53:24

>とさん
確かにそうですね(^^)
まあ、グループなので運任せのところもありますが(・・;)
昨日はメインが190万ptでグループ1位、2位の方は60万pt(゚o゚;;
サブが390万ptでグループ2位、3位の方は370万pt、1位の方は400万ptでした^^;

Re: S&D(6月) - katsu

2015/06/26 (Fri) 09:22:24

ネオング倒してネオガンダムカンストしようとすると、3UPしちゃいますよねw

分母が上がる分Exも近くなるのかなぁw

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/26 (Fri) 15:36:01

ある程度進める分には恐らくいつもより楽になったと思います、+3補正は^^
EX総数も前回より多くなるとは思います♪

でもまぁ、結局最上位は母数ってあまり関係ない課金額の世界なので・・・
マッチング次第ではあるものの、案外影響薄いと思いますw
恐らく「いつもはなれないけど、運良くEXなれた!」って人は増えますが、EX常連の課金額は相変わらずでしょう・・・


まー過ぎた事です、切り替えて今回ランク何で終わるかノンビリ考え進めましょうw

Re: Re: S&D(6月)

2015/06/26 (Fri) 19:05:31

談合不可になったからEXは減るんじゃないかな

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/26 (Fri) 19:57:12

>談合不可になったからEXは減るんじゃないかな

あ、そうですな^^;
前回は異常事態でEX人数が多かったですもんねw

言葉が適切じゃなかった・・・
順当に上がれるEX人数、とで言えばいいのかなぁ???

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/27 (Sat) 01:04:34

後半MAPです^^

Lv1

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■
2□□□□□□□□□□□■■■■□□■■■
3□□□□□□□□□□□■□●■□□■■■
4□□□■■■■□□□□□□□□□□■■■
5□□□□□□■□□□■■■■■■■■■■
6□□□□★□■□□□□□□□□□□■■■
7□□□□□□■□□□□□□□□★□■■■
8□□□■■■■■■□□□□□□□□■■■
9□□□□□□■□□□□□□□■□□■■■
10□□□□□□■□□□□□□□■□□■■■
11□□■■□□■□□□■□□□■□□■■■
12□□■★□□□□□□■□□□■□□■■■
13□□■□□□□□□□■□★□■□□■■■
14□□■■□□■□□□■□□□■□□■■■
15□□□□□□■□□□■□□□■□□■■■
16□□●□□□■□□□□□□□□□□■■■
17□□□□□□■□□□□□□□□□□■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ


Lv2

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■
2□□□□□□★□□□□□□□★□□■■■
3□■■□□■■■□□■■□■■□□■■■
4□■■□□■■■□□■■□■■□□■■■
5□■■□□□□□□□★□□■■□□■■■
6□■■□□□□□□□□□□■■□□■■■
7□■■□■■□■■□■■□■■□□■■■
8□□□□■■□■■□■■□■■□□■■■
9□□□□□□□□●□□□□□□□□■■■
10□■□□□□□□□□□□□□□□□■■■
11□■□□■□★■□■■□□■■□□■■■
12□★□□■□□■□■■□□■■□□■■■
13□□□□■□□□□□□□□■■□□■■■
14□□■■■■■■■□●□■■■□□■■■
15□□■■■■■■■□□□■■■□□■■■
16□□□□□★□□□□□□□□□□□■■■
17□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■
18■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
20■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ


Lv3

\ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
1□□■□□□□□□□□□□□□□□□■■
2□□□□□□□□□■■■□□□★□□■■
3□□□□□□■□□■■■□□□■□□■■
4□□■□□□■□□□●□□□□■□□■■
5★□■□□■■□□□□□□□□□□□■■
6□□□□□□■□□■■■■□□□□□■■
7□□□□□★■□□□□□□□□■□□■■
8□□■□□□■□□□□□□□□■□□■■
9■■■□□■■■■□□■■■■■□□■■
10★□■□□□■□□□□□□□★■□□■■
11□□■■□□□□□□□□□□□■□□■■
12□□□□□□□□■■□□■■■■□□■■
13□□□□□□□□■■□□■□□■□□■■
14□□■■■□□■■■□□■□□■□□■■
15□□★■■□□●■■□□■□★■□□■■
16□□□■■□□□■■□□■□□■□□■■
17■□□□□□□□□□□□□□□□□□■■
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●:拠点
□:移動可能
■:壁
★:チップ

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/27 (Sat) 01:05:54

Lv4

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○:拠点
□:移動可能
■:壁
ボ:ボス変化壁


Lv5 ※いつものアレ

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●:拠点
□:移動可能
■:壁


Lv6

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○:拠点
□:移動可能
■:壁
ボ:ボス変化壁

Re: S&D(6月) - s

2015/06/29 (Mon) 14:06:32

1stのネオは次回特攻なのに2stのドッゴーラは特攻にならないのはなぜ?

Re: S&D(6月) - い

2015/06/29 (Mon) 19:24:51

>sさん

前回もそうだったような気がします^^;
単純に、入手が難しいからだと思ってましたが
違うのかな?

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/29 (Mon) 19:51:17

>sさん

何故かは運営しか分からないのですが・・・
毎回いつもそうなのですよね、あれ^^;

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/30 (Tue) 10:26:05

そういえばウッソ話。

結局ウッソアビはPtUPキャラ、性能はSバナージと同じでしたね^^;
新キャラが次回以降使えるかどうか、ではガロードは微妙。
ウッソは使えなくは無いけど、バナージの方が専用機700所持者が多いのは間違いないので・・・手持ちとの相談でしょうね><
というか強いV2アサルトバスターって居ないのですよねぇ・・・恐らくウッソ系で今の最強はV2アサルトのシールドのやつかな??
最新のV2アサルトバスターが同程度のスペック。
売り上げ的な意味で不人気なのか、不遇ですよね><


スキルに関しては、Sキラの互換って感じかな???
最近はLEキャラにも劣化類似スキル持ちが続々出ていますが・・・
「自攻UP+全/単○回攻撃」系のSACEスケールの性能。

Sキラ=発動100%:自100%UP+全4攻撃
Sウッソ=発動100%:自80%UP+全6攻撃

よく似た性能ですが、個人的にはウッソの方が強い^^
発動100%は非の打ち所が無い信頼度。
攻上昇値は100%VS80%でキラに軍配ながら、火力UPはSロランの役目なので・・・
そちらを加味した「250%VS230%」という個人的解釈。
そうなると、この差は案外大きくない♪


問題の全体攻撃。
Sキラ登場時に書いたコピペなのですが・・・

>発動率準拠で考えるなら、キラの攻撃力UPは全体100UPでも良かったのではないか??
>もしくは全体5回攻撃でも良かったのでは???

この、キラに対する不満を解消するのがウッソ♪
ウッソの欠点は、キラが700専用機が豊富なのに対し、今現在ブーバトで個人的に超突破で強化するしか700機が存在しない点^^;
その意味でも、(流石にハロガシャスペックとは言いませんが)強いV2系が欲しいですw


とはいえ、もう既にキャラバトの報酬取り切りまでの必要カプ数は頭打ちに近い状態^^;
撃破効率がほぼ横ばい。
報酬取り切りまでの必要カプ数は、最早出現ボスの内容次第(より高Lv、高グレードのボスが出るかどうか=ロスが少ないか)で決まる感じなので・・・

まぁキラでもウッソでもカプ使用量は大差ないのが現実ですw



もしこの上が来るなら、まだ見ぬロランの上位互換キャラ・・・・・ACEキャラ的に見て、ハマーンに期待^^
60%以上(理想は100%)発動の全UP100%前後、全5回未満の全体攻撃キャラが来たら、その時はパワーバランスが変化するでしょう♪

Re: Re: S&D(6月) - はは

2015/06/30 (Tue) 11:46:26

今回は結局ウッソゲット目指して回しましたが、案の定当たらずでした(笑)そろそろSACE当たってもいい頃と思ったのですが…
次回に期待(笑)

Re: S&D(6月) - ★

2015/06/30 (Tue) 12:27:35

なんか、
エネミーレーダでの出現が、出現数限度に阻まれ全然できなかった、

さらに、最後の1時間アイフォン5がフリーズ、
ログイン出来たのが、11時53分・・・・
AEカプ1000以上、ミニBEカプ37個残して終了 (T_T)

銀合金233個だったんで、ログインさえ出来てれば、
ネオング1機撃破参戦か、クエスト5を2回で
ドッゴーラLV600取れたのに~

Re: S&D(6月) - ベ

2015/06/30 (Tue) 12:49:52

>★さん
>エネミーレーダでの出現が、出現数限度に阻まれ全然できなかった、

同じ場所で出そうとしていませんでした???
経験則ですけど、どのタイミングで決定するかは分かりませんが・・・使う前にボスが出る予定のマスが決まっている(?)様で^^;

しかも、ある地点でエネミー出したとして、上にボスが出現したとすると
次に出すエネミーももし上に出現予定だったら、何故か出現枠が云々で出せないです><
既に前のエネミーは上マスから消えているのですけどねぇorz


近隣の別マスに1歩移動したりすると出せますので、出せない場合は移動してみる事をオススメします^^;
まぁコレもバグ(不具合)な気はしますけどねー。
移動したら問題ないので、問い合わせはしていないのですが^^;

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