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Union War's(4月) - ベ

2015/04/18 (Sat) 10:16:47

イベント『Union War's』(4月)




◇◆◇◆ 重 要 告 知 ◇◆◇◆






◇◆◇◆ 新要素・変更点 ◇◆◇◆


☆勝敗判定関連

⇒勝敗結果に【圧勝】(pt5倍以上)と【惜敗】(pt1/2以内)が追加。
⇒よって獲得出来る勝利★は・・・

圧勝=7(マッチ4のみ10)
勝利=5(マッチ4のみ7)
惜敗=2(マッチ4のみ3)
敗北=0



☆デイリーランキング関連

⇒今回よりデイリーランキング報酬も【勝利★】となった。
※詳細はイベント該当ページ参照。



☆ミッション関連

⇒ミッションは1つクリアすると次が解禁される【ステップアップ方式】に変更。
⇒ミッションのカウントは、“ステップアップした時点からカウント開始”。

※ミッション解禁前に、先のミッションの条件を満たしても 一 切 カ ウ ン ト さ れ な い 。
※それにより、今回のミッションは【 過 去 最 高 の 難 易 度 】となっている。
※無課金では全クリア不可能前提なので、ご利用は計画的に。



※※※※※◎ユニオンメダルと勝利★まとめ◎※※※※※


ユニオンメダル ⇒ ミッション、巨大ボス

勝利★ ⇒ マッチ勝敗、デイリーランキング報酬


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※



☆コンボ関連

⇒一定コンボ値を越えた場合に攻撃力やptに補正が掛かる【コンボ突破】が追加。
※突破となるコンボ値はイベント該当ページ参照。


⇒コンボ突破の為の措置として、今回より【コンボは戦艦追撃や時間経過でリセットされない】仕様に変更。
⇒一度溜まったコンボはマッチ中に減る事がなくなった。

※個人での連続攻撃でコンボが上昇しないなどの仕組みは変更無し。


⇒インビジブルモード中に攻撃を行った場合でも、コンボ上昇の対象となるように仕様変更。









□■□■ 新 機 体 □■□■


※機体配置は推測です。正確な配置はイベント開始後にご確認下さい。


【600ガシャ】

《1st》

メイン:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
サブ:ゲルググM


《2nd》

メイン:トランザムライザー(最終決戦仕様)
サブ:ゾンド・ゲー




【ラウンドガシャ】

《1st・2nd共通》

メイン:クロスボーン・ガンダムX2



【リアルタイムマッチ勝利★報酬】

ガンダムAGE-2ダークハウンド
ボルトガンダム



【ユニオンメダル(月間特効)】

マザー・バンガード




【ツインターゲット】

クロスボーン・ガンダムX3




【ナビ候補】
アルゴ・ガルスキー(ハイパーモード)
デトローフ・コッセル




◇◆◇◆◇◆◇◆ イベント簡略図 ◇◆◇◆◇◆◇◆

※内容は前回までのものです。
※変更があった場合、内容を更新します。



●3エリアで交戦

↓(特定エリア敵全滅)

●特定エリアから戦艦攻撃

↓(戦艦撃破)

●戦艦追撃タイム(自軍のみ、Pt3倍)

↓(1分間)

●3エリアで交戦+カウンターアタックタイム(相手全快、相手攻撃力2倍)

↓(1分間)

●3エリアで交戦(以下、マッチ終了までループ)






※各リアルタイムマッチ中の『00分』と『30分』から10分間、ブースターコンテナが所有しているユニオン全体に広がる【ブーストタイム】開催。

⇒コンテナ効果:攻撃力3倍+全力攻撃時の報酬3倍+移動インターバル1/3(1分間に短縮)




◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ イベントに関する主な注意事項 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆


※リアルタイムマッチ開始時、もしくは戦艦追撃タイム終了時に両ユニオンメンバーは3エリアにランダム配置。

※エリア移動後は3分間、他エリアへの移動は不可。

※敵味方の全ユニオンは、2分間にHPが20%回復する。
⇒その為、敵全滅後に戦艦攻撃→操作中に敵ユニオンが復活→戦艦攻撃したハズがユニオン攻撃へと変更されているケースが多々発生。カプの浪費注意。

※HPの自動回復とは別に、常時ミニカプを使用して自ユニオンのHPを回復する事が可能。(ミニカプ2個=50%回復、3個=100%回復)



《ポイント》

☆敵の少ないエリアへ移動し一気に全滅させて戦艦攻撃をするか、相手の動きに合わせて味方をバランス良く配置しHP回復を継続的に行い戦艦攻撃をさせないよう防御に徹するか、など様々な戦略が可能。

⇒しかし攻撃にも守備(HP回復)にも カ プ が 必 要 なので注意。
※カプの消費ペースは過去最多、【と に か く カ プ が 恐 ろ し い 速 度 で 消 費 さ れ て い き ま す 】ので、ご利用は計画的に!!!



☆Unionイベ限定でHP特効が存在。特効が片方しか特効がない機体や倍率が偏っている機体は、攻撃/防御目的に応じて用途が分かれる。

⇒攻撃目的で攻撃特効を混ぜるもよし、防御重視でHP特効のみの機体を混ぜるもよし。





□■□■ 注 意 事 項 □■□■

・全ての事前情報は急遽変更となる場合があります。

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/18 (Sat) 12:51:31

マザー・バンガードはデザインの向きが気になるな。
右斜め下からの構図になるんでしょうかね・・・

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/18 (Sat) 14:49:35

>とさん

もう直ぐイベ始まるので今更ですが・・・見れるかな?
こんなの(添付画像)ですw

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/18 (Sat) 15:35:12

>べさん

画像ありがとうございます。
イベ画面で確認しました。
あれ?報酬の背景は左右逆・・・w

個人ミッションが厄介な仕様に変わりましたね。
でも報酬的には今回が一番緩いんだろうな。
で、次回から☆が減るか報酬に必要な数が増えるとwww

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/18 (Sat) 16:07:43

これまた凄まじい改悪が来ましたね^^;
オープニングなどでは勝利★の話(聞こえの良い話)ばかりで一切触れていませんが、ミッション(改悪部分)が物凄いことになってます><
これが正しいのかは実際にミッションに到達して確認してみないと分からないですけど、説明書きを読むに・・・


◎ミッションはステップアップ形式
※ステップアップしてから次のミッションはカウントスタート。


つまり、例えばミッション1の全力攻撃5回でユーザー5人撃破しても、ミッション2のユーザー10人撃破にはカウントされないwwwwww
ミッション7の全力攻撃50回も、ミッション開示前の分はカウントされず♪
ユーザー100人撃破も、開示してから追加で100人撃破する必要あり♪
それらを終えた後で、個人200万ptを追加獲得してね☆


無課金ミッション狙いユニオン潰しですな^^
カプ積まないとユニオンメダルはほぼ手に入りません♪
無課金でクリア出来るとしたらLv6くらいまで??
Lv7行けるかな^^;

戦艦は工夫して2体くらいって感じでしょうか、無課金ユニオンだと。
ユニメはMAX106枚かな??

戦艦1体目が25・・・2機目以降は20ずつかもしれないですね。
それで計105枚なので。
15ずつなら計85枚か^^;
★MAXは262、でもスキルアップは全勝(圧勝不要)+毎日TOP10で達成可能なので・・・ランカーユニオンにしてみたらあまり関係ないのかな??
寧ろ上位の潰し合いが起きても、少しなら圧勝で挽回出来る・・・と。


入手方法まとめ

↓勝利★↓

圧勝・勝利・惜敗
デイリー順位


↓ユニメ↓

ミッション
巨大ボス

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/18 (Sat) 16:24:47

>べさん

低空無課金組にはミッション7以降は無理ゲーに近いですw

とするとミッション6でメダル14個・・・20日までの巨大ボスのうち半分攻撃出来て且つ倒せたとして+5個で19個。

中堅どころはミッション7が出来るかどうかが前半で戦艦GET出来るかどうかのボーダーですかね。

ユニオン離れが加速しそうwww

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/18 (Sat) 17:17:34

>とさん

恐らく今日の初戦(マッチ3)、遅くてもマッチ4中にミッション6までクリアすれば無課金でもまず行けますよ♪

前半マッチ残り8試合(初戦でミッション6まで行けば残り9試合)の無料パンチでミッション7の半分は削れるハズなので
明日からのログボ2回+キャラバト交換のカプで残り半分やればいいと思います♪


ミッション8は・・・お察しw

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/18 (Sat) 19:27:02

とりあえず初戦開始して色々と確認。


◎コンボ継続

⇒戦艦追撃や時間でコンボがリセットされない模様。
コンボ突破を起こしやすくする改善。
※火力インフレや相手ユニオンの動向調査に使えないので、ある意味、改悪と思う人もいるかも。

⇒インビジブルモードでもコンボ上昇。



◎ミッションはやはり0からスタート


⇒全てのミッションはステップアップした時点で、0からのカウントスタートな模様。
なので全力攻撃50回や撃破100体も、ステップアップ前に行った分はカウントされない。



◎ログインメンバー表示


⇒ログイン中のアクティブメンバーが表示される模様。

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/19 (Sun) 00:05:44

>べさん

後半戦のカプ不安があるのでミッション4で止めときましたw
無理せず身の丈に合わせないと明日からのマッチングで泣かされそうですし・・・まあ初戦マッチングで既に泣いて出遅れたとも言えますがwww

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/19 (Sun) 12:33:22

いやはや・・・今回のミッション、本当にキツいですね^^;
今回凄いユニオンにお邪魔したので、折角なので試しに早期ミッションクリアを狙ってみましたが・・・


難関1)【全力50回】がキツい!!!
サービス使わずにやるなら、要はカプ150個^^;


難関2)続く【主砲3回】も酷い!!!
最初の1回は主砲温存して前までのミッションを進めていたら、即発射出来ますが・・・
主砲2回発射=カプ200個^^;


難関3)実は前の2つよりは簡単・・・とはいえ“条件付きで”です><
コンボが上昇して攻撃力に倍率が乗った状態+ブーストタイムにEN1攻撃をすればおk♪
でも、相手にメイン機やHP特攻多ければ多い程EN1では無理なケースが増えるので・・・
途中主砲も織り交ぜつつ、ユニオン内全体で動いている間にドンドン相手倒す。
結構争奪戦^^;
でも、争奪戦負けても怒らないくらい懐の広い上位部隊ならイイけど・・・少し下のユニオンになるとかなり殺伐としそうorz

EN1で100人=カプ100個。
10人以上のエリアに主砲撃てば若干減少、サービスパンチ混ぜても消費減少。
でも相手が強いと消費増加。


難関4)200万pt
最後のヤマは、獲得Pt^^;
未検証ですが、フィーバーとか織り交ぜたら効果UPするのかな??
コンボ突破のPt上昇も攻かあるのかもしれませんねー。
今現在、私はEN3で約1万pt・・・つまり、200回フルパン=カプ600個^^;

サービスと、上記Pt補正で必要量は減っていくと思いますが・・・このミッション難易度設定は流石に異常です><
次回以降はもう無理だろうなwwwww

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/19 (Sun) 19:11:11

連投スマソm(__)m


ミッションのPt獲得。
フィーバーによる効果、乗りますね♪
フィーバー中の戦艦追撃にどんどん攻撃して稼ぐとかなりPt効率は良いですな^^

Re: Union War's(4月) - い

2015/04/19 (Sun) 19:44:07

>べさん

ついでにソロモンもpt乗ります。
5万まではなかなかだったけどソロモン叩いたら
あっという間に10万到達しました。
しかし、Level7は無課金ではキツいですね(・・;)
1stミッションという事なので、残り5戦、
そのうち昼は入れないので、全力50回到達は
できてもギリギリのような気がします(・・;)

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/19 (Sun) 19:54:39

>いさん

らしいですね^^
インビジ分もですし、そもそも600ガシャのステルスPt補正も乗るそうなので
機体課金すれば色々と楽になりそうですなー(しないけど←


恐らくコンボ突破のpt補正も乗ると思いますし、コンボで攻撃力上がれば戦艦へのダメージも増えてpt自体も増える・・・
先ほど200万ptをクリアした時は、EN3攻撃で大体3万pt前後でした^^

200万ptとなるとそれでも60回以上フルパン必要ですけど・・・最初は1万ptくらいだったので、状況次第ではかなりの節約が狙えそうですね♪

Re: Union War's(4月) - katsu

2015/04/20 (Mon) 09:37:33

うーん。。。土曜日始まりだったので、ようやく仕様確認完了。。

ひどいですね。。でも戦艦は月間特効といってもさほど恩恵を感じないので、前後半で1機づつで
よいかな?個人ミッションある程度であきらめれば、ウニオンの為に働く人が多くなるかな?

>べさん
昨晩はお疲れさまでしたw

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/20 (Mon) 15:58:55

>katsuさん

戦艦レートは25→20→15→15?→15な気がします^^
そうなると前半頑張っても2機まで(計45)、後半3機(計45)でバランス取れますし♪
あの運営に限って、4機目・5機目を順当にレート下げて10→5にするハズがないですよねwwwww


おっしゃる通りで、今のユニオンでミッションを締め上げる意味が分からないのです^^;

力試しの大一番=部隊戦
強化=ブーバト
ランク特攻=S&D
正直、ユニオンって目的不在なのですよね^^;


月間特効機は、その特攻倍率の低さがあります。
GET出来るユニオンイベ中は活躍しますが、次のS&Dでは戦艦は基本専用機にならない(専用機持ちのキャラカードがほぼ無い)ので
特攻あっても実際使うとなると有用キャラ+専用機でデッキは固定されて、月間機の出番は無し。

部隊戦はそこそこ活躍。
単純に倍率勝負の世界ですから無課金であればある程出番はあるでしょう。

ブーバトは基本役立たず。
ブースト対象でもない、戦艦は高ブーストですらない。
倍率微妙な白枠機の出番なんて無いです^^;

ステバトがあった頃は役に立ちましたけど、これだけ役立たずになった月間特攻機を、この難易度のミッションをクリアしてまでGETする意味が皆無^^;

難易度的には全てのイベでの特攻倍率を2~3くらい上げても全然許されるレベルです。
ま、それでもS&Dとブーバトで出番は無いですけどwwwww

ちなみに、皆が活発でコンボがどんどん伸びるユニオンという前置きは必要ですが・・・ミッションコンプまでには約5千円くらいかかります^^;
スターターセット1000円を3つで、100人斬りくらいまで達成って感じですかねぇ・・・orz
ホント、その価値無いですw


>昨晩

あはは^^;
私は用事で遅れて参加して、既に撤退されていたので・・・サービス3回と自然回復EN3攻撃1回しかしてないですよ!?←言い訳

前回お世話になったユニオンである事以上に、ここの常連さん多くて笑いましたw
あの人もこの人も居るwって爆笑してましたよーw

お疲れ様でした^^

Re: Union War's(4月) - い

2015/04/20 (Mon) 19:07:18

>べさん

とりあえず、全力50回はできましたが、
予想通りカプが底をつきました^^;
無課金ではやはりここまでですね。
デストロイ撃破に参加できなかったことがあって
戦艦まで1個足らない状態(・・;)
なんとかデストロイ撃破できたらいいのですが^^;

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/20 (Mon) 21:21:08

>いさん

主砲3回は、全力50回よりカプを必要とするので、無課金だと絶対無理ですね^^;

マッチ中限定100モバコアイテム
スターター1000モバコ
毎日ランダム300モバコ

このあたりを多少使っての微課金ならなんとかイケるレベルですな。
100人斬り以上は個人よりユニオンメンバーや対戦相手の影響があるので、微課金(いくらまでをそう呼ぶか判断が難しいですが)では厳しいですねTT


戦艦まで1個不足・・・でしたらイベ通して、戦艦2個ペースですかね。
やっぱ厳しくなりましたよねぇ
以前までなら無課金ユニオンでもルール徹底&連携で3機(500)はイケましたし、巨大ボスへの参加率次第では550可能でしたから><

Re: Union War's(4月) - い

2015/04/20 (Mon) 21:52:26

>べさん

とりあえず、マッチ3でデストロイ撃破できたので
1回目手に入りましたが、今後の展開については…
ここ数回、無課金ながら550までいけてましたから(^^)
今回は、katsuさんやべさんが言われている通り
2回getの450で終わりそうですね^^;

Re: Union War's(4月) - ガンダま

2015/04/20 (Mon) 22:23:02

>べさん

この人です^^;
あんな数字見る羽目になるとは、夢に出てきちゃいます( ̄□ ̄;)!!

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/21 (Tue) 02:00:27

後半のミッションもやっぱり読み通り・・・
ま、今夜までには戦艦取れるからいいかw
昨日のマッチングより楽になれば☆稼いでおきたいなあ。

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/21 (Tue) 12:54:30

後半残りミッション
現在1767238/2500000Pt

カプあまり無いし、今日中のクリアは見送ろう><
一応、ミッション無視しても戦艦MAX圏内に入れましたし^^



>ガンダまさん

今回学んだ事の1つです。
つ「真のランカーは、相手が撤退しようと何しようと殴る」

「相手が撤退した、ラッキー♪温存しようw」なんてのはワタシみたいな小市民の考え方な模様><



>とさん

後半は2試合多い・・・獲得Ptの数値は上げられましたが、他の回数が上がっていなくて助かった、と見るべきか><

特に主砲系。
後半のメイン効果が“アレ”なので、それ前提で増やしてくる事を危惧していました^^;

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/21 (Tue) 22:29:04

夜マッチ最悪・・・潰し合い確定っすか^^;
運営しか幸せにならないパターンTT

Re: Union War's(4月) - ★

2015/04/22 (Wed) 06:33:37

現段階での判断なんで、間違っているかもしれませんが、

マザーバンガード、
無課金では2隻が妥当(個人ミッション6~7)
個人ミッションをクリアするには、課金4000円以上は必要


勝利☆メイン機体、
ランク100位前後のユニオンで、☆100前後
(見れる☆の数が、50後半~70後半
+デイリーランキング分が、30~40として)

残り2日で、潰し合いになるから、
30~40個取れればいい方、
おそらく、80位~90位がメイン機体獲得ラインかと・・・・

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/22 (Wed) 12:39:14

まだ報酬到達者が少ないのであまり騒がれていないけど・・・
早くスキルデッキバグを直してくれませんかねぇ、運営様^^#

獲得しても追加枠が反映されておらず、本来もっと高火力=1ENあたりのダメージ大きくなってカプ消費量とかに影響があるでしょ
これだけ頑張らせておいて、この仕打ちはどーなの^^


>★さん

>マザーバンガード
ミッションを前後半共に6までだと計28ですからねぇ^^;
戦艦2体ライン、巨大ボスを17体(全22中)参加して撃破は厳しいですよね><
一方、前後半共に7までクリアだと計40。
戦艦2機GETまでは巨大ボス5機(全22中)なので比較的容易ですが、もし巨大ボス20体参加&撃破したら、戦艦3機が理論上狙えますね^^
無課金だとマザーバンガードは1~3機って感じでしょうか。

>課金4000円
ユニオン差がかなりあるとは思いますが、あくまで前後半一方のみクリアという意味ならこれくらいかなーと思います^^
前後半クリアして、戦艦550~600を狙うならその倍ですね><



>勝利★メイン機体
これがまた難しいトコロで・・・今回は獲得★数とパターンのバリエーション多過ぎて一概には言えないのですが・・・

今見ると、ご指摘の50後半~70後半って300位台でもフツーに多いのです^^;
50後半~60台前半なら、500位あたりにも多数居ます><
今回は、★数分布が広いので・・・恐らく100位内でも下手したらメイン機取れないし、もっと下位でも取れるユニオンはそれなりに居るとは思います^^
ただ2機以上、となると一気にハードルは上がりそうですね^^;

スキルデッキプラスを1個でも取れるユニオンは、相当少ない可能性も><
前回はかなり上位ユニオンでも結構下のユニオンでもデッキプラス1個だったので、デッキプラスの希少性は今回しっかり確保された気はします・・・

まぁその高過ぎる希少性は、ユーザー離れを加速させるだけなので次回以降どうなるか、ですねーw

Re: Union War's(4月) - い

2015/04/23 (Thu) 16:28:41

今回、何気にツインターゲットがシブくなっているように感じるのは気のせいだろうか?
みなさんどんな感じなのでしょうか?
ちなみに自分のユニオンは100位台後半
星89獲得してます。
負け報酬の時のチケットって前から2枚でしたっけ?

Re: Union War's(4月) - yamato

2015/04/24 (Fri) 00:28:17

>いさん

ツインターゲットの機体はいつもカンストしてあまってるくらいでしたが、今回は400止まり。だめだめです。
負けまくったわけでもないですが、やっぱりチケットすくなめなんですかね。
総合300位くらいで、☆84 船は450。
しぶいっすねぇ~

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/24 (Fri) 00:46:07

>いさん >yamatoさん

ツインターゲットチケットは前回までは負けても5個貰えてた気がします。
幸運にも最終日に500到達出来ましたけど・・・最初は無理かと思ってました。

Re: Union War's(4月) - ベ

2015/04/24 (Fri) 01:18:35

ユニオン、乙です♪

何故か表示される★数がデイリー除外の勝敗分オンリーなので、あまり参考にならないかもしれませんが・・・


※順位(先頭以下10チーム単位)=勝敗による平均★数

1位~=154.7
11~=142.4
21~=123.2
31~=112.3
41~=108.8
51~=107.5
61~=103.6
71~=102.6
81~=103.5
91~=103.4
101~=92.7

151~=99.9
201~=94.1
251~=94.4
301~=92.6

401~=91.1
501~=84.1
601~=82.4
701~=79.6


TOP20や30位以内はともかく、実際勝敗による★数は案外広い範囲で大差ないですね^^;
勿論デイリーランクで差が付いているとは思いますが・・・
ある程度上位は、圧勝・勝利・惜敗などの個数差程度しか差は無く
案外、勝敗数は同程度なのでしょうねー^^;



>いさん

レイドボスは基本ノータッチ、勝利報酬のタゲチケのみ使ってツイタゲ機はLv450止まりでした^^;

とにかくシャッフルの妨害で、チケ浪費ばかり。

1回目:AとB
2回目:CとD
3回目:シャッフル=1回目と2回目のチケ計2枚ドブ捨て

こんなのの繰り返しデスヨorz

Union War's(4月) - Djt

2015/04/24 (Fri) 11:43:52

>べさん

ユニオンお疲れ様でした。

最終戦でべさんの部隊と当たりましたよ!
容赦ない攻撃ありがとうございました!(笑)

Re: Union War's(4月) - と

2015/04/24 (Fri) 14:51:33

>べさん

ユニオンお疲れ様でした。
表で見る限りウチは☆13個プラスでデイリーで50個プラス。
かなり好成績でしたwww

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