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激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/04/30 (Wed) 10:31:49

5月部隊戦『激突する宇宙』



●○●○●重要告知●○●○●






■□■□■□ 前回からの変更点・新要素 ■□■□■□



☆部隊デイリーランキング(4/30-5/7:全8回)

・前回の『勝者の証』制度に、新たに『デイリーランキング』要素を混ぜた新制度。

・それにより入手出来る『勝者の証』数の算出方法が変更。

【デイリーマッチ勝利報酬】+【連勝ボーナス】+【部隊デイリーランキング】



☆Exマッチ(5/8-5/11:全4回12戦)

・デイリーマッチを4部隊のグループ制にし、1日の内に他の3部隊と短いデイリーマッチ(1回当たり2、3時間?)を1回ずつ行う総当り戦。

・最終的にグループ内で勝利数の多い部隊がExマッチの勝利となり、勝者の証が多く貰える。


※グループ内の各戦闘の勝敗で勝者の証が貰えるかどうかは不明。
※Exマッチの各戦闘は、日中~夜に行われるので社会人など参加が困難な場合は敗北必至。
休憩時間などに少しでも参加する必要がある苦しい仕組み。



■□■□■□ 新機体 ■□■□■□

※各機体の武器威力他は『ガンロワ機体データベース』等を参照。

※機体配置は推測です。正確な配置はイベント開始をお待ち下さい。



◆◇◆◇ 1stステージ ◆◇◆◇


↓↓↓ ラウンドガシャ ↓↓↓

10倍:メイン機:ガンダムグリープ



↓↓↓ ハロチャンスガシャ ↓↓↓

20倍:ウイングガンダムゼロ(EW)
20倍:ガンダムデスサイズヘル(EW)
?倍:マグアナック隊



◆◇◆◇ 2ndステージ ◆◇◆◇


↓↓↓ ラウンドガシャ ↓↓↓

11倍:ガンダムサンドロック改(EW)



↓↓↓ ハロチャンスガシャ ↓↓↓

20倍:ガンダムエピオン(EW)
?倍:エアリーズ(ノイン機)



◆◇◆◇ EXステージ ◆◇◆◇


↓↓↓ ラウンドガシャ ↓↓↓

12倍:ガンダムナタク



↓↓↓ 400ガシャ ↓↓↓

20倍:トールギスⅢ
?倍:トーラス(サンクキングダム仕様)




◆◇◆◇ 共通 ◆◇◆◇


↓↓↓ デイリー撃墜エンブレム ↓↓↓

?倍:ガンダムヘビーアームズ改(EW)

?倍:メリクリウス・シュイヴァン



↓↓↓ 勝者の証 ↓↓↓


16倍:ウイングガンダムゼロ

10倍:ヴァイエイト・シュイヴァン





【ナビ】

レディ・アン
ホーソン団長
カトル・ラヴァーバ・ウィナー
トレーズ・クシュリナーダ



【注意事項】
・全ての事前情報は急遽変更となる場合があります。


Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/04/30 (Wed) 16:02:53

ちょっとExマッチは無茶苦茶だ・・・
ホントNEETじゃなきゃ無理じゃん。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/04/30 (Wed) 16:07:17

5/8(木)-5/11(日)から1日3回のデイリーマッチとか
金だけでなく私生活まで注ぎ込めって事か…
ユーザーが望む改善、一つも来た事無いね

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/04/30 (Wed) 17:11:15

Exマッチ、時間1時間だよね?だよね?だよね!!!

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/04/30 (Wed) 17:13:17

>べさん

NEET=ニートねw

NTDみたいなスゲーシステムかと思っちゃったよ(笑)

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/04/30 (Wed) 18:23:09

うわぁ
デイリー中、対戦相手の順位が見えなくなってますね
地味に痛い><

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - い

2014/04/30 (Wed) 19:15:59

なんか、改悪過ぎてダメだ(・・;)
新しい隊長さんには悪いけど、
隊長を辞めた後でまだよかったとしか
思えない(・・;)

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - さとし

2014/05/01 (Thu) 22:51:46

画面が少し変わって、LIMIT BREAKボタンの位置が紛らわしくて間違えて押しちゃった…

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/05/02 (Fri) 09:49:55

自分も押し間違えた(笑)

部隊のみんなも、あいても『なんで今!?』と思ったはずw

しかし自分の部隊の状態も別ページに見ないと見れなくなったし、使いずらいなぁ。。

慣れの問題なのかなぁ。。。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - orz

2014/05/02 (Fri) 15:38:55

自分も押してしまった。元の位置に戻して欲しい。けれどすぐにスクランブルボス出て、瞬殺出来たのはよかった。
〉べさん
確かにNEETじゃないと無理ですね。今回の部隊戦はNT-Dシステムではなく、NEETシステムですよ。

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/02 (Fri) 20:57:54

LIMIT BREAKの場所は個人的には良いと思うけど
今までのは発動するのにちょっと煩わしかったよ
押し間違えは…慣れればなんとかなるかなぁ

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - さとし

2014/05/02 (Fri) 21:26:21

LIMIT BREAKボタンって青いから「報酬が届いてます」と勘違いするんですよね

せめてボタンの色変えてくれないかなぁ

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/02 (Fri) 23:51:49

色は確かに変えて欲しいねぇ
色変えだけでもかなり押し間違い減らせると思う

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ガンダま

2014/05/03 (Sat) 09:47:42

個人的には、エネパクの投入数表示
前回までは残数だったんで、それに慣れてたら今回は・・・でしょ?
自分はすぐに慣れましたが他の隊員さんが数人で入れあってたら、ヒーハー^^;
仕方ないからガンガンしちゃいました(´Д`)

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - orz

2014/05/04 (Sun) 18:54:57

今日は総攻撃の予定。昨日はフィーバー中にポイントボスを速攻で倒し、ランキングは上位に。今日はスクランブルボスの横取り、ポイントボスも即倒す作戦です。
余談ですが、部隊のほとんどの人がウイングゼロ持ってるんですよね。自分は500です。しかしデスサイズヘルも早々500にしたのでちょっとは強いです。
スキルデッキって100%までなんですね。計算が合わないなと思いました。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/04 (Sun) 19:15:42

>スキルデッキって100%までなんですね。

いや、そんなこと無いと思いますけど^^;
どんな状況を見てそう思われたのですか??

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/04 (Sun) 20:57:24

攻撃デッキみたくスキルデッキも機体入手したら
自動編成だと思ってるドジッ娘かもしれん

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - orz

2014/05/05 (Mon) 14:02:16

〉べさん
自分はウイングURとデスサイズUR、インジャURが入ってますが(他にもありますが)、一時期100%になっていました。しかし、今日サンドロックをいれたら解消しました。不具合ですかね?
〉‐さん
そこまでドジじゃないですよ。SSRとか入ったら必ず格納し、即入れますよ。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/05 (Mon) 20:03:24

今回のハロチャンス、特効の機体数増やされてメイン率ガタ落ちされましたよねぇ
その代わりの二機目でMAXなのでしょうけど・・・トータルの出費が上がってるみたいですねー(自体験+部隊内の話

憎たらしいなぁ
MAX以上の特効なんていらねーよ!!


>orzさん

不具合、バグの可能性はありますが全ては闇の中ですね^^;
類似事象が多ければ何かしらアナウンスあるかもしれませんが、これまでそんな動きないですしねぇ

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/05 (Mon) 21:00:03

確かにうちも今回はメイン機持ち少なく特効機持ち多いですねぇ

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - い

2014/05/06 (Tue) 09:21:45

いろいろと、いじって来てますね(^^;;
今回は無課金でやっているので、ハロチャンス全然回してないから、キチンと見てないや^^;

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/06 (Tue) 09:49:45

ちなみに、今回はプラチナ率低い&ゴールド時の機体率が高い気がしてます
細かい確率修正が入っているのでしょうねー^^;



>確かにうちも今回はメイン機持ち少なく特効機持ち多いですねぇ
>いろいろと、いじって来てますね(^^;;


特攻数倍増で、メダル・100円ガシャのポロリ率が悲惨な事になっていますよ^^;
その代わりデスサイズ含め、特攻は結構な高確率です
その影響だと思いますよ・・・

以前までは100円ガシャとメダルを回し続けたら5%ガシャや10%ガシャクラスに化けていたのですが
今回はイベ終了までで3%行くかどうかじゃないかなぁ・・・別途課金で特効減らして、やっとエピオンが3%になっています


出目種類の少なさで高確率になっている100円ガシャとループ初回の300円ガシャでこの様ですから
機体の出目の種類が増える900円、1500円、3000円のポロリは無いものと見てますw
あれは特効やR機を少しでも減らし、ループチケ入手・再度初回に戻る為の苦行課金^^

※あくまで個人的な意見です、運が良ければメインポロリあります


今回の特効増やしは、100円ガシャ・300円ガシャのみ回す高確率ガシャのみ参加の微課金者対策ですねorz

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ガンダま

2014/05/06 (Tue) 11:03:08

>べさん

ごめんなさい、そのポロリです^^;
最初のメダル10枚で死神とショッカーさん達
で、おみくじ100円で羽いただいちゃいました
その後はさっぱりで・・・でもおみくじ以外はしないと決心してます

だって出ないから(´Д`)

そんでもなんやかんやで2.6億まで上がってますんで、文句ないです*^^*

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/08 (Thu) 01:43:15

EXデイリーマッチ、遊び方に書いてある様な大量GETないじゃん
それどころか単純にユーザーの苦労が増えただけの様な・・・
気のせい?

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - い

2014/05/08 (Thu) 06:03:21

3rdマッチだけ時間設定が長い(・・;)
これって全然フェアじゃないじゃん(・・;)
って言うか1stと2ndマッチはやっぱり
社会人には無理です^^;

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/08 (Thu) 06:39:53

Exマッチ
2時間+2時間+3時間=計7時間で従来より長いです、ほんとうにあ(ry

しかも常時スクランブル出現


証について、
部隊デイリーはこれまで通り最大10個のランキング制
Exマッチのランキングで最大10
各マッチ勝利で各2
・・・最大で26個??

想定内だけど、やっぱり少ない・・・

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/05/08 (Thu) 09:07:13

>EXデイリーマッチ、遊び方に書いてある様な大量GETないじゃん

ですよね~w自分達は5連勝の後、負けたので3敗して順位下げてExマッチに備えていたの
ですが。。。ウイングゼロLv.600届かないじゃんorz連勝ボーナスは残ると踏んでいたのに

これじゃ通常マッチとたいして変わらん。アホだなUNA

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - M+1

2014/05/08 (Thu) 11:39:23

11:00から合間インしたけどデスにスクランブル連発www
運営はアホか・・・長い時間インできるか~!!!

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/08 (Thu) 12:34:48

昼間、誰もIn出来ないとか超ハンデ背負い込んでる状態の我が部隊…モウダメダorz


デイリーランキング報酬&Exマッチ報酬が一戦毎に集計なら報酬大量だけどそんな事無いわなー
その辺どうなのかきっちり書いてないからどうとでも取れて困る(-.-;)

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - M+1

2014/05/08 (Thu) 13:54:58

とりあえず昼のExマッチ勝利したけど証はたったの2個(-。-;)
これ勝つことより4チームでptトップとることを考えてギリギリの
バトルをせにゃなりませんなぁ。。。めんどくさい・・・orz

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - T

2014/05/08 (Thu) 14:15:58

Exマッチの遊び方には勝利数を競うってなってますけど、順位はptで決まるんですかね?
ということはDMで負けても総合ptで勝てば1位取れるんですか?

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/08 (Thu) 16:49:19

>Tさん

いえ、勝利数で競います。
勝利数が同じ場合にのみ、pt(その日の各マッチの合計pt?)で比較です。

獲得pt少なくても3勝利したら一位
2勝1敗同士ならその日の?獲得pt多い方が順位上

3勝して一位になっても部隊デイリーが上位とは限らない
⇒2位以下が超接戦の高pt合戦して力尽きた所を1位が低空勝利したら、部隊デイリーは1位のチームの方が下になり得る

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/05/08 (Thu) 17:57:37

>M+1さん
>とりあえず昼のExマッチ勝利したけど証はたったの2個(-。-;)

ほんとにね。。大量ゲットなんていっておいてさ(しつこいかw)少なくても3個。
4個は貰えてもよいですよね。もしくは連勝報酬はリセットして改めて始めても
よかったと思いますよ。。ほんと

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/08 (Thu) 20:43:55

>katsuさん

実は何となく個数の予想が付いていたウチの部隊^^;

通常デリマ100位以内全勝=勲章235個
報酬ラスト=330個
その差=95個

若干余剰があるとして、Exは4日間なので、1日約24~25個上限と予想


内訳考察
⇒部隊デイリーが前半の様に10、勝利も10個だとすると・・・1試合勝利1、2個くらい?

という計算予想でした。
まぁ嬉しくも無い正解だった訳なんですけどorz

試合数的には前半8戦、後半12戦なので
後半の比率を増やすと前半放置組が出るから、未知の後半で証は期待しない方がいい、がウチの開幕直後の意見でしたねー


結果、低空ではなくなりましたけど7勝1敗(7戦目敗北)
ゼロ600まで残り証約50個
毎日デイリー100位以内にさえ入れば、Exマッチは3位・4位でも1日1勝程度でゼロ到達・・・という目処が立つに至りましたね^^

現在2勝(他部隊は2勝、2敗、2敗)なので、最終戦捨てて2位狙い
部隊デイリー100位以内だけを目標に楽に進められそうです


厄介な仕組みですよねぇ
もしコレが常時デリマになったらと思うとゾっとします・・・

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - さとし

2014/05/08 (Thu) 21:41:48

昼のマッチでLIMIT BREAK発動可能状態のままで終わると、夜にもそのまま残りますね

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/08 (Thu) 22:15:46

ポイントボス撃破の無料フルパンも残りますね
使い忘れてたからありがたやー

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - M+1

2014/05/09 (Fri) 08:26:45

既出だと思いますが、青カプも投入数は残りますよ。
だから捨て試合に95まで投入して次の試合に5投入
でヒーハーしたりできます。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/05/10 (Sat) 09:39:31

>実は何となく個数の予想が付いていたウチの部隊^^;

計算してみるとそうですよね~自分の部隊は6戦目でガチにやり合って敗戦。。
順位も上がったし連勝も途切れたのでExにかけてみようとなりました。。。orz

Exは昨日まで6連勝ですが6試合で勝利の証44個ですよ。。。1試合7.3個
やはり少ないよね。。少なくてもMAXで1試合あたり10個が妥当なバランスかと思うけど。

おかげで、デイリーマッチ残り全勝しても194個でLv.550にも届かない
20戦17勝でLv.550にも届かないとなると萎えるわ~

以上ぐちでした(笑)

Re: Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/10 (Sat) 11:41:01

そいやスクランブル&ポイントボスの出現率、一気に落ちてホントに稀になりましたね
純粋な回転率で勝負が決まるのは嫌いじゃないんですが…DM一日三回のせいで
カプ消費ハンパない…orz
勝利数で順位決まるから迂闊に捨て試合は出来ないし
こういう事に関してはホント頭が良いよな、運営は(-.-;)

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/10 (Sat) 13:36:46

ゼロ、600まであと証1個♪
次勝って取りたいけど、今日のマッチは3チームとも結構有名だからなぁ^^;
最悪今日の終わりで入手か。


>katsuさん

まぁ勝利数だけでLv600が取れてしまうから低空部隊だらけになったのですから・・・その対策が、運悪く今回発動だったのでしょうorz
その勝敗で順位さえ高ければ取れるペースですから、見事に運営の低空阻止仕様に妨害された感じですねー^^;


まあ、そもそも20戦とはいえ、2、3時間の短いデリマが8回カウントされていますけどねw
並列で見てはダメでしょう^^;

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - orz

2014/05/10 (Sat) 13:44:55

むむっ。プラチナハロが出るものの、SRがまったく出る気配無し。トーラスばっかでるwww。おかげでSR即到達。
攻撃力も2億越したので、部隊も強くなったので、EXマッチも連勝。勝利の証もホクホクです。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - M

2014/05/10 (Sat) 15:46:13

今の部隊戦、2億の火力じゃ正直役に立てない。
スクランブルのスピード対決をなんとかしてちょ。
上位はPCが多いから辛い…

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - katsu

2014/05/10 (Sat) 16:30:31

>べさん
昼に当たった特効MAX、撃破Pt.0のPC低空部隊もLv.600までギリだと云っていたわ~

きっとデイリー順位のせいなのでしょうねw

まぁ今日頑張って、Lv.500も難しいようなら、Lv.450獲って無課金で終わりますわ。

スキルも1段階上げるのなら難しくないし、Lv.500までは強化できるからね。課金する意味がない。。

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦) - ベ

2014/05/11 (Sun) 14:50:45

>今の部隊戦、2億の火力じゃ正直役に立てない。

ですねー。
部隊開始時点で億が見える時代ですし
今回私の最終攻撃力は6億ちょい・・・ランク9止まりなんですけどねぇ^^;



>katsuさん

部隊デイリーは、イベ開始当初こそ憎たらしかったですが
実際部隊戦最終日を迎えるまでやってみたら、案外適正だったんだと思いはじめました^^;

低空狙いの課金部隊でしたが・・・
あれよあれよと順位は上がり、結局50位以内ですけど
本来これくらい苦労するべき報酬なんですよねぇ^^;
昨日の2戦目で600に到達しましたが、しっかりデイリー順位を取りつつ、勝つ必要があるので
憎たらしいけど、理にかなっている。

勝利個数とデイリー個数が共に10個というのが、また絶妙
一方が多いと、そちら重視に進めたのですが・・・個数的にどちらも無視出来ない少なさ&捨て試合を作れない個数
完全に思惑に乗っていますが、低空だとかなり入手困難になった絶妙調整だと思いました・・・
もっと楽に手に入れたいですけど、まぁ相手も商売と思うと適正だなーと^^;

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/11 (Sun) 17:50:21

ランク7(前回ランク9)でガシャ壊滅、ウイングゼロやっと400GET
スキルデッキは前回を下回ってとにかく前回より悲惨な状態
なのに攻撃力が前回部隊戦の最終攻撃力に並んだ
毎回インフレし過ぎ・・・


デイリー、報酬はともかくEXの仕様は勘弁して欲しい
うちの部隊、夜なら集まれるけど昼は1負確定だよ・・・orz

Re: 激突する宇宙(5月部隊戦)

2014/05/12 (Mon) 02:42:18

今回の部隊戦の感想としては『疲れた』の一言
次回は3回とかマジ止めて下さい・・・orz

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